
人物背景:
为了尽可能地对世界上的民族、文化和物种进行归类记载,我几乎踏遍了每一寸方土。我原本想前往神圣的亚瑞特山[Mount Arreat],但当我站在壁垒要塞[Bastion's Keep]的古城墙上时,我从未感到如此惊愕,是的。这片土地正是那些充满传奇色彩的猛兽——野蛮人的发源地。他们魁梧无情,作战时满腔怒火,从来没有哪个种族有如野蛮人般,将“力量“体现得如此淋漓尽致。
中的圣物为终生职责,倘若有人在圣山的守护中失职,或是未能将自己或同伴的遗骸伴山而埋,那么即使死去,也不配被称之为真正的战士,而他们的灵魂则永世被人唾弃,只能在世间随处漂泊。尽管他们曾被误认为是屠戮无度的侵略者,但是当他们的族人悠久而恢宏的历史被认可之时,他们终于得到了人们的尊敬与理解。然而,将“戒备”铭刻于心的高傲野蛮人,如今的家园也仅剩下断壁残垣。野蛮人以守护亚瑞特山和深藏在山
如果还有幸免于难的野蛮人,他们也肯定陷入了绝望之中。这就不难解释,为何之前有谣言称有类似于野蛮人身形的野兽出现,并肆意妄为地杀虐。从人们指责他们的口吻可以听出,人们已经把野蛮人当成了真正的野兽。也许灾祸摧毁的不仅仅是他们的家园,灾祸同样挫灭了他们的信仰,使得这个高傲的种族退化得更加野蛮,也更加原始
然而,眼前的这一片巍峨山脉,却被某种不知名的外力侵蚀,以至于支离破碎。我不得不承认,眼前的一切让我十分愕然,倘若不是亲眼所以见,你根本无法想象这片土地的狼藉。这里究竟发生了什么?以前那些望而生畏的野蛮人都到哪去了?

人物技能:

画面下方是人物技能栏共6个栏位,前4个是放攻击技能的,后2个放卷轴类技能(回城啊鉴定啊之类)因此只有前者一半大小。再往由是鼠标左右键技能,可以看到右键技能可以二选一用tab或鼠标滚轴切换。
小地图在画面右上,buff/debuff在画面左下角。
野蛮人Sparker的技能从左往右分别是:
1、Ground stomp
2、Leap
3、Seismic slam
4、Battle cry(之后换成了怒意冲锋)
5、鼠标左键普攻右键顺劈斩和先祖之锤(之后换成了旋风斩)。
技能设定的一些整体思路:
野蛮人的技能看起来很吸引人但实则不太像一个真正的野蛮人,现在他有4个AOE技能:Seismic slam和Furious charge2个线型AOE,还有先祖之锤是近战小范围AOE,顺劈斩是近战180度AOE;然后有Furious charge和Leap 2个blink技能,这样才Build出了视频中那个豪快砍杀的人物,而不是前代中单凭普通攻击就能1vsN的野蛮人了。