视频:高伤断怒?教你解决跑酷流难题

作者:Ericzw来源:凯恩之角发布时间:2012-09-06 13:55:54
断怒不断怒?13万dps野蛮人也跑酷旋风,给纠结跑酷伤害高断怒的朋友。

  断怒不断怒?13万dps野蛮人也跑酷旋风,给纠结跑酷伤害高断怒的朋友。

  1.废话

  回头看当初的装备,那时候被很多人惊呼碉堡了,现在看就是屌丝水准。 所以谁要是认为暗黑3会像D2一样装备保值,就是笑话了。

  因为最近有一些观点,说跑酷不适合装备好的只适合低端,很多人在纠结跑酷旋风断怒,不能无限赛亚人了,缺怒了转不起来了,觉得跑酷装备越好效率越低等等。。。。所以我做了一个简单的视频,把我的一些心得体会说说。就是告诉大家,至少跑酷dps到这个水平还是比较爽的。

  这个视频很普通,不炫耀任何东西,只是记录了一个普通的dps比较高的野蛮人刷三个场景的故事,特意选了诅咒塔,想多遇几个高难度蓝胖子之类,结果除了一堆熔火标枪略强以外均无惊喜。然后说说我的体会。

  2. 简单的几个属性

  带女巫双吼之后大约13wdps面板。这个伤害基本还算比较高,的确怒气不如低伤害的时候。原因很简单,低伤害你的小旋风要打很多次怪才死,高伤害一两下就死,恢复的怒气自然少了。

[视频]高伤断怒?教你解决跑酷流难题

  我选择的左键猛击。因为个猛击单次伤害高了,第二个也是为了回怒快。

[视频]高伤断怒?教你解决跑酷流难题

  旋风伤害大约2~7万之间。

[视频]高伤断怒?教你解决跑酷流难题

  关于跑酷旋风的装备,提醒一句千万别忘了攻速。对于跑酷旋风来说,天下武功唯快不破!

  3. 我的心得

  1.你要知道你为什么选择跑酷双旋风天赋。是为了不断怒?是为了能无限赛亚人?还是为了跑得快A的快很安全又效率还比较爽?

  我是因为后者才选择的这个天赋。所以是否断怒,是否能无限赛亚人,我觉得完全没必要纠结。只要怒气够支撑你顺利的杀掉一批小怪和JY,那就是OK的。

  如果怒真的少到连怪都杀不死,不安全,那才是真的出了问题。

  2.从视频看,我也会断怒。更高的dps给这个天赋带来了变化,因为怪很快就死了缺少击回的目标,所以我用这些小方法改善:a)做好三秒循环。刘尔逊总结的三秒循环就非常棒,复杂的不说,尽可能控制到3秒按一次疾跑总不难吧?

  b)尤其是小怪的时候,当剩下不多的时候就不要旋风斩了, 停下来猛击敲死回怒, 或者疾跑绕着转一圈用小旋风挂死回怒,准备下一波就对了。这些在视频里有很多体现,所以基本上我杀完一波怪怒气是满的。

  c)战吼是用来回怒的~ 战斗暴怒在打怪时,怒满了随时补,尽量不要非战斗补。 先战斗暴怒再战吼别吼一身怒满了再战斗暴怒一吼。。。 沿途打掉那些骨头堆啊门啊都是很好的回怒

  d)任何时候不要纠结我不能旋风斩了,不能无限赛亚人了。旋风杀死怪和猛击杀死怪都是一样的。所以在视频里可以看到,站桩猛击占了很大一部分的输出比例。 这也是随着dps提高,这个天赋的一个变迁,dps低, 怒气充沛,更多的靠旋风斩杀怪。

  dps高,则更多的转变为站桩猛击和旋风斩结合的方式。 聪明的玩家会变化,你装备在变化,连赛亚人,对于我这时候来说只不过是一个解控制的技能而已。。。。你还死守着以前的老 观念,老手法,你不纠结谁纠结?

  所以天赋是死的,人是活的。伤害高了杀得快了,不是好事吗?难道你喜欢低伤害的转来转去,吸的满怒但是杀怪慢,还要遇到蓝胖子远程就得绕着走?

  回怒少了注意改变一点点手法,用一点小技巧,不是照样跑的很high吗?没必要那么敏感,动不动就觉得blz偷偷修改什么了。

  多想办法提升装备,改善操作手法,心态开朗的玩才是王道。而且多玩几种天赋也很不错,不要掉在一棵树上。

  最后,感谢有耐心看了这么多废话的朋友,祝多出海景。

  

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