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献给暗黑3国服公测 圣教军罗兰盾击玩法分享

暗黑破坏神3 NGA 2015-04-23 11:23:22

  本文来源于NGACN,作者:  anthony201911

  原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8074009载请在文首保留此行

  国服公测后将开启第五章内容和新职业圣教军,想必很多玩家都回去尝试一下,毕竟现阶段圣教军还是很强力的,罗兰套的改动让圣教军已经不知不觉挺进一线职业队伍了,下面一起来看看该玩家分享的罗兰盾击玩法吧!希望对新手玩家有用!

  目前三光,推马,天谴都属于可以T6割草,但大秘境冲高层有难度的状态,玩法看似多样,但其实都依赖key装,因此一瓶品质过硬的好洗面奶是必不可少的。

  汉子套因为依赖CDR,比前几个更不好入门,而且缺少比较给力的主攻技能,虽然硬度足够而且圣怒充沛,却因为dps不足而在大秘境水土不服(然而这一套做辅助确实非常有效,可惜这实在不是我的主攻方向,后面如果有时间研究我会补完),T6割草又有些大材小用,总之略微尴尬。本帖着重说说罗兰炖鸡build。

 

  必须装备

  盾牌:皮罗马瑞拉

  锻造出品,特效为盾牌猛击返还(40-50%)的圣怒

  属性选择爆击,力量,如果能做出带盾猛伤害的词缀更好

  图纸掉率一般,但材料足够可以试着做远古的,我目前的是880力量/9%爆/14%盾猛伤/43%减耗

  让你能够满能量连续拍15个盾猛的保障,简单粗暴,

  手腕:德拉空的教诲

  世界掉落,特效为盾牌猛击击中不多于3个敌人时,伤害提高(150-200%),并返还20%圣怒

  属性选择爆击,力量,元素伤(一般选火伤,下面技能部分有介绍选择火伤的原因)

  掉率很高,初期没的选时属性不佳也一样用,效果非常明显,满级初期也能直接将盾猛伤害提高到千万级,并且显著改善圣怒续航

  传奇宝石只能插进首饰——也就是项链和戒指——的插槽中,这也是上文说戒指和项链一定要带孔的原因

  传奇宝石1:囚者,因为是近战,所以怪物可以完美吃到减速光环,囚者覆盖率不成问题。如果没那么高等级,那么大腿带风剑or愤青也是没问题的

  传奇宝石2:秘法,非物理伤害减伤

  传奇宝石3:毁伤,近战减伤

  备选:砂囊

  总之除了囚者是伤害向宝石,其他都是为生存服务,剩下的宝石并没有什么卵用

  常规宝石:

  头部一般选择紫宝石提高生命上限,最高级紫宝石在头部提供23%生命值加成,还是非常可观的

  武器毫无争议,必然是绿宝石提高爆击伤害(最高等级130%)

  其他部位在有生存压力时可以考虑钻石(全元素抗性,最高等级78点),也可以跟紫宝石混搭(最高等级280体能)

  如果没有生存压力需要提高输出,则选择红宝石(最高等级280力量)

  巅峰等级是什么不多赘述,大家都知道,这里说说我个人的点法

  第一页,核心:

  我的选择是点满移动速度,然后开始点力量。原因是,所有常驻的移动速度加成(巅峰等级+鞋子属性)最高只能将人物速度提高到25%

  因此将巅峰等级的移动速度点满之后,可以解放鞋子的一条属性,来追求伤害或者生存能力的提升

  由于力量是没有上限的,想点满力量再点别的不太现实(200级时会达到一个短暂的上限,201就会开放这个上限可以继续点)

  而移动速度有50点=25%移动速度(0.5%移动速度/点)的上限

  第二页,攻击:

  我的选择是点满爆击几率,然后开始点爆击伤害

  爆击几率0.1%/点,点满5%;爆击伤害1%/点,点满50%

  与力量不同,这两个属性都具有上限50点

  我个人更喜欢先点满爆击几率,因为我一直坚定的认为如果不出爆击,那再高的爆伤也没有意义

  P.S.当然这属于极端想法,当然不可能一点爆击都没有,两个属性是相互影响、相互提升的,可以择低者优先,大体上可以按照1%爆击:10%爆伤的比例来点

  P.S.S.有一位坛友也提出这个1:10的比例并不严谨,不过对于普通玩家来说可以按照这个比例作为大体参考,并且在装备没有太多选择余地的时候也不太可能这么精准

  第三页,防御:

  这里必须提一下D3的护甲机制,护甲可以减免所有伤害,而物理抗性降低物理伤害,全元素抗性降低各种魔法伤害

  因此建议优先点满护甲,0.5%总护甲值/点,点满25%

  然后可以点全抗,5全抗/点,点满250全抗

  并不推荐生命值/生命恢复,优先级为护甲>全抗>生命值>生命恢复,这4个属性为坚韧的贡献也依据此优先级递减

  第四页,辅助:

  优先点满减耗,-0.2%所有技能消耗/点,点满-10%所有技能消耗

  之后可以点击回,+160.9击回/点,点满+8046.3击回

  再就没什么好点的了,后面看个人爱好吧

  面板:

  请无视我的渣渣武器,这还是基友大发慈悲赏赐给我的

  技能:

  主手:制裁,单体最高,怒吼符文是格挡时12码75%火伤,因为盾猛选的火,这个多吃到一点算一点,选别的也可以,哪个舒服用哪个,对应好元素种类就行了

  副手:盾猛,本build核心中的核心,20亿不是梦

  符文1:神圣伤,范围尚可,如果身上神圣伤高可以用

  符文2:闪电伤,击退+晕,一般不用这个,不过用的熟了也有奇效。我个人不太喜欢

  符文3:物理伤,强力aoe1号,不过因为击中的目标太多,可能会导致护腕的判定失败,反而影响伤害输出

  符文4:火焰伤,最为广泛使用的,存在二次判定,稍微调整怪物阵型之后效果拔群,大模型的怪物可能吃到盾猛+爆炸2次伤害,也是本build推荐火伤的主要原因

  符文5:物理伤,伤害奇高,但范围小到不忍直视,如果队伍中有强力aoe职业,可以选择此符文,如果上面能打到20E,这个能到35-40E,然而几乎只能打单体,需要队友支持,不然很容易陷入被怪物群X的境地

  盾闪,回怒符文,6套效果用怒飞快所以插了回怒符文(最后的见证者有全屏闪,但就没有盾猛减耗,这个也是根据盾牌选择符文好了)

  钢甲,高层生存的保障之一,T6割草可以随意换,嘲讽就很不错,有效聚怪外加高回怒

  战马,快速加入/脱离战斗,这个也是见仁见智,可以根据自己的不足选择对应的技能/律令(高层应该会考虑换减耗律令,不然怒跟不上)

  变身,我加了春哥符文,这个技能建议还是戴上,对付难缠的敌人时还是很有帮助,至于符文怎么插看个人需要

  被动1:主手拿双手这个没争议

  被动2:头1+衣服3+裤子2+戒指2+项链1+武器1=10颗宝石=15%力量,超过了其他伤害提升的被动,同时力量也会提高护甲,对生存也有帮助。一般认为必带,不过初期带孔装备少可以换个别的

  被动3:跟我们有关的是盾猛伤害+20%以及盾闪CD-30%,简单粗暴,必选

  被动4:因为本build生存压力大,选了非物理伤害-20%&+生命值回复,这个也看个人,+格挡几率、格挡回怒之类的都可以选

  (刚上线想了想换了个春哥被动,因为缺少有效的回复手段反而不如直接回满合适了)

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