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暗黑破坏神3新英雄死灵法师前瞻专题

作者: 官方 来源: 官方 更新时间: 2016-11-05 07:26:00

导读:

2016暴雪嘉年华的开幕式上,暴雪宣布为暗黑3新增一位英雄——死灵法师。本文为各位介绍死灵法师的角色背景,角色能力,以及相关信息。

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  死灵法师是暗黑2中非常经典的一个角色,他可以召唤茫茫多的骷髅与召唤物来和地狱大军对抗。同其他角色相比,他的魅力无人能挡,以致于几乎每一次谈及资料片话题时总会有人站出来高呼“死灵法师!死灵法师!”

  角色背景

  死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物。死灵法师,正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤和控制各种生物来执行他们指示的、不体面的法师。虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人所认同。长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的力量。

  正如人们所见,魔法的信徒们几乎都互不往来。这些专门研究神秘学说的人对于外行人来说是难于了解的一些人。然而对于外部世界的人们来说,没有比Rathma邪教的信徒更让人无法理解的了。

  大部分使用魔法的人都知道,Rathma邪教的祭司来自于远东的丛林中。他们居住在丛林深处的一个巨大的设在地下的城市中。由于其特殊的地理位置而非常隐蔽,不过,正因为如此也防止了他们自身和其他所谓"正统”的法师部族的同化。 但正是这种与世隔绝的状态,允许他们去追求一种极其独特神秘的科学。通过Rathma的教诲,以及通过各种研究和试验之后,这些人已经认识到并可以保持生命和死亡之间微妙的平衡,甚至可以在它们处于临界之时扭转生死。正因为只有地狱的爪牙才拥有这种能力和知识,所以这些属于凡人的祭祀所掌握和控制死亡的技艺使他们在人间显得更为孤立,同时也因此导致外界称他们为"死灵法师"。 他们是一群真正领悟到万物平衡,理解而且接受它们,并将其作为一种自然的轮回方式而存在的人。

  这些死灵法师们的文化带有早先"伟大法师部落(great mage clans)"的影响,他们的大多数做法都严格遵循着有关使用魔法的古老的纪律,即使他们的法术被认为是“黑暗的”。和其他的法师家族相比,这些神秘的信徒们是从未遭受过邪恶腐蚀困扰的法师一族,他们讲求真正意义上的实用主义,超然于所有的世俗诱惑之外。 他们把死亡作为生命中自然的一部分,而不是试图去否认它的到来。 他们对未知的奇异知识,让他们面对死亡时也毫不畏惧。 死灵法师一族对秩序和混乱之间的自然平衡原则的理解充分解释了他们为什么不曾被邪恶所影响。

  死灵法师们渴望维持这种平衡并希望能摧毁迪亚波罗和他兄弟们,并把他们赶回到那黑暗潮湿的巢穴。 死灵法师认为对于这些仅存于人间的恶魔,不仅打乱了人类世界的平衡,而且还破坏了人间的自然循环。 Rathma的追随者们寻求正确的平衡以摆脱非人类对凡人世界的干预。 他们痛恨宇宙中任何将人类作为游戏的棋子而对待的势力,但他们显然也愿意和其他人结盟,直至世界的平衡得以恢复。

  已知成员

  领袖

  拉斯玛(Rathma)

  卡兰(Kalan)

  亡语者达罗斯(Deathspeaker Daros)

  亡语者尤尔丹(Deathspeaker Jurdann)

  其他成员

  大师死灵法师凯萝(Master Necromancer Cairo)

  大师死灵法师祖尔(Master Necromancer Xul)

  卡拉·夜影(Kara Nightshadow)

  卡瑞布都司(Karybdus)

  麦坦(Mehtan)

  斯扎布(Szab)

  扎伊尔(Zayl)

  在上面提到过的成员中,我们可以看到许多熟悉的名字,下面我们就为大家介绍一下部分成员:

  拉斯玛,他是第一批诞生的奈非天,他的父母是大天使伊纳瑞斯(Inarius)和墨菲斯托的女儿莉莉丝(Lilith);

  祖尔,暗黑2七英雄之一,他也有在风暴英雄中作为英雄露面;

  麦坦,在暗黑3第二幕的一个支线任务中,我们与他并肩作战,击退敌人;

  扎伊尔,他在暗黑3中出现的方式是商城中的装饰宠物——扎伊尔的断手。

  死灵法师有能力复活和控制刚刚死去的大多数的尸体,死亡的人往往会释放出困扰活人世界的某种精神能量。他可以关注这些能量在活人世界的表现,还可以通过操纵这种能量以控制受害人的命运。

  以下内容引自暗黑历史吧“死灵法师百科全书”,作者ElfalasElderin。

  一、外观

  游戏和小说中的死灵法师们形象可谓千差万别。首先让我们看一个例子——死灵法师扎尔。他可以算得上是剧情中出场率最高的死灵法师,在《暗影王国》《蜘蛛之月》《圣光风暴》中均有不可小觑的戏份,甚至还在暗黑3中打了一把酱油。

  先看相貌:

  (以下引自《蜘蛛之月》)

  来人肤色苍白,脸庞瘦削——这张脸更适合一位认真仔细的接待员而非一个裹在黑长袍与黑斗篷里的神秘人物。在他的各种古怪中,最引人注目的是他的眼睛。他眼梢上挑,眸子是一种惊人的灰色。他的兜帽下露出几缕黑发,从他的前额垂下。这个陌生人身形修长,但是是像杂技演员那种修长——纤细而强壮。

  1、死灵法师们来自东凯吉斯坦的丛林,他们的外貌一般是典型的庇护之地东方人相貌(具体是怎样的没有描写过)。

  2、他们生活在一座隐蔽的地下城市里,因此普遍肤色苍白,但也有可能是因为拉斯玛一支奈非天的血统。

  3、至于发色,从小说和游戏中看来大都是黑、白、灰这样黯淡的颜色,尚不清楚白发是否是由于研究死灵法术导致的。

  4、死灵法师通常具有“施法者血统”,在暗黑破坏神小说中,这种血统的一个突出特征就是杏眼。这里要重申一下,尽管死灵法师是拉斯玛“牧师”,但他们是不折不扣的施法者,任何怀疑他们对魔法的掌控力的人都是在自寻死路!

  再看衣着:

  (下文引自《暗影王国》)

  ……尽管许多族群都喜欢黑色,这个陌生人的黑袍和黑斗篷上还缀有许多小小的符号。根据杜蒙队长以往的经验,每一个符号都代表着死亡的一个方面,其中有些多数人都避之不及。

  然后此处我们需要请出另一位模特,扎尔的对手,传奇死灵法师卡瑞布都司:

  (下文引自《蜘蛛之月》)

  当斗篷滑落在地上时,卡瑞布都司自己的衣服露了出来。它们完全是黑色的,只除了横贯他胸口和腹部的三条奇异的带子。他一边的肩膀上戴着狰狞的肩甲,仔细观瞧,就会发现那是一个额前生角、嘴生獠牙的生物的头骨——一个不可能属于凡间的生物。肩甲和那三条带子都是同一种颜色:骨白色。

  灰瞳灰发的施法者身着的盔甲似乎是由某种爬行动物制作的,上有皱纹和鳞片。虽然如此,当卡瑞布都司有动作时,那身衣服就仿佛丝绸般柔顺,使他不会发出一丁点声音。他的皮靴长至膝盖上方,并和他的铠甲完美地融合在一起。

  根据小说和游戏,死灵法师的穿着大致有三类:

  1、黑衣斗篷系。这是小说中大多数死灵法师的扮相,扎尔和卡拉都是这种打扮,还包括祖师爷拉斯玛和他的首徒门德恩。这些斗篷通常是附魔的,可以给死灵法师提供一定程度的保护。

  2、经典骨甲系。这种就是我们在D2游戏中见到的代表性穿着,通常是身经百战的传奇级死灵法师才会有的一身行头,小说中仅有卡瑞布都司一人如此穿着,而游戏中的那位显然也已经是个传奇了。

  3、性感背心系。大家还记得D2死灵法师出生时光膀子穿小背心的形象吗?本来那一身楼主不打算单独归类的,然而最近死灵法师在风暴英雄复出,他的基础皮肤正是那个屌丝形象,而我们都知道基础皮肤是最接近各个英雄原本形象的。

  二、标准配备

  每个死灵法师都有一柄骨质匕首。

  这柄匕首绝对是当之无愧的死灵法师职业标志物。它看上去是由整块象牙雕刻而成,刀刃部分为蛇形扭曲状,握柄上可能刻有监护者塔格奥的符号。每个死灵法师会在学徒生涯正式开始时获得这样一柄匕首。细心的朋友可能已经发现了,在泰瑞尔之书的死灵法师介绍页,文字下衬的图案正是一柄这样的匕首。

  关于这种匕首的来头,原罪之战小说中十分详尽描写了门德恩在塔格奥的亲自指导下获得这把武器的过程,原文太长,这里不作引用,仅作简要说明——门德恩从初代奈非天亡魂手中接受了一根骸骨,通过吟诵召唤术的第一个单词能够使它变形为匕首,再通过自身的血液将其与自己绑定。这把匕首是小说中死灵法师们的核心道具,楼主总结出了它所拥有的一些属性和功能:

  1、灵魂绑定

  玩过魔兽世界的朋友一定对soul bound这个说法不陌生,这意味着某件东西只能由一人使用。死灵法师的匕首则是真正意义上的“灵魂”绑定,它仅仅在自己的主人手中才能发挥出最大的功效。死灵法师可以利用这种灵魂联结将在一定距离外的匕首召唤到自己手中。不仅如此,倘若死灵法师被自己的匕首杀死,他们的“循环”将因此被打断,意味着他们的亡魂将无法被召唤。拉斯玛牧师向来不惧死亡,但从小说中我们知道即使是他们也绝不喜欢这样的死法。

  2、施法媒介

  死灵法师完成很多仪式都需要这柄匕首。他们需要用匕首来绘制法阵,用匕首采集血液(不仅仅是制造伤口,血液会违背重力沿着刀刃流动),并且法术完成后的触发一击通常是由匕首完成的。有证据表明这把匕首能够直接割断魔法能量,因此死灵法师也利用它来解除魔法陷阱。

  3、法术增幅

  这个功用很像哈利波特中巫师们使用的魔杖。在没有匕首的情况下,死灵法师仍然能够施展一些法术(比如获得匕首前的门德恩),但是持有匕首会大大降低施法难度,提升成功率和法术效果,也能做到更精准的操控。

  4、提升精神抗力

  拿着匕首的死灵法师的意志检定(划掉)精神抗力高得吓人,这种情况下他们能够对精神控制和腐化作长时间的抵抗,甚至能够从某些缓慢生效的法术中挣脱出来,几乎可以说是“剑在人在”。如果你想要干趴一个死灵法师,先抢走他的匕首(并且要采取措施防止他将匕首召唤到手中)。

  5、近战武器

  作为一把匕首,对于死灵法师们来说它当然也是一把十分趁手的武器。匕首上附有非常强大的魔法,能够快速杀死不死生物,并在伤口极浅的情况下重伤活物。小说中提到它是“死灵法师最初也是最后的武器”。死灵法师进入战斗状态的第一个动作是抽出匕首,情况不那么复杂的战斗他们通常用匕首就能解决问题;而在法术丢光、无效或是无法施法的情况下他们就会将全部筹码押在匕首肉搏上。这里提一句,死灵法师通常具有高超的近战技巧,因此即使是只用匕首他们也常常不落下风。

  6、照明

  你没看错,这把神奇武器的最后一个功用就是照明!厉害的角色通常都有这么一手(我不是在黑甘道夫)!在死灵法师的号令下,这柄匕首能够放射出一种诡异的苍白光线,能够提供绝不逊于普通火把的照明。这个用途看似鸡肋,但是它实质上解放了死灵法师本来需要持有火把的那只手,更不要说在突发状况下帮助死灵法师迅速掌握形势,战略意义不容小觑!

  除了匕首,死灵法师还会携带一些毒药、应急用的恢复药剂、仪式用的蜡烛,以及很多死灵法师专用的奇奇怪怪的材料。作为两本小说的主要人物,扎尔的道具还要更多些,这里就不一一介绍了,有兴趣的朋友可以自行阅读小说。

  暗黑2中的死灵法师有许多种经典的玩法,其中包括纯召唤系、毒召双修、纯骨系玩法等,这里我们就为大家简单地介绍一下这几种玩法的特点,也能让暗黑2的新人们重新了解一下这个职业。

  纯召唤死灵法师

  总体说来,纯召唤死灵法师具有的特点是:

  1、非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;

  2、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;

  3、操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;

  4、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;

  5、在地狱级,纯召唤玩法输出效率比较低,伤害不是很高。

  综合上述种种特点,我们给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。

  毒召双修玩法

  总体说来毒召死灵法师有如下特点:

  1、有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方;

  2、比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度;

  3、攻击范围非常大,操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的);

  4、需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个;

  5、刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。