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崛起还是沉沦?暗黑3野蛮人新版旋风套未来展望

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作者: 官方网站 来源: 官方网站 更新时间: 2016-12-28 20:07:20

导读:

   这几天哈山旋风的帖子很多很多,看来新蛮子蛮子都被跳跳和冲冲憋坏了迫不及待的想要在S9转转了。我自己也在ptr做了很多测试,对新旋风有了一个大概的认识。但是逛哈山发现关于新旋风的强度很多人都处在迷茫之中,我下面给大家列举一些事实,请各位选择是否用旋风赛季开荒。

  自己的角色属性:1200巅峰,装备基本远古毕业,宝石85级,没有卡的山,很平民的属性,基本相当于赛季800加一套70卡的山,可以一定程度上反映出主流旋风蛮子的体验。

  背景知识

  旋风斩本体范围: 9码

  老版旋风技能伤害:340+2500*2 = 5340

  新版旋风技能伤害:(340/400+180*2)*9 = 6300/6840

  旋风斩传奇伤害加成:骷髅戒指 4倍,引导肩膀,焚炉

  旋风减伤构成:套装4,引导肩膀,手臂,腰带,双刀的昏迷冰冻词缀与古帕护腕组成的联动

  要分析改版后的套装强度,除去套装修改本身,最重要的是看游戏机制会给套装带来良性效应还是恶性效应。从背景知识来看,旋风套的增伤部分基本是固定的,而减伤部分会根据怪物密度和身上词缀产生很大波动。下面从装备获取,技能,T13,大秘境分别列出一些事实。

  装备部分

  骷髅戒本身掉率很低,好属性的更是浮云

  6秒并且可以洗副词缀的卡腰掉率很低

  副词缀的手套,双刀很难出

  老版骷髅戒增加的武器伤害是在套装6放大后再累加的,不存在带老版戒指再萃取新版戒指伤害能爆炸

  技能

  本体伤害变为原来的9倍,指向性杀精英速度大幅提升

  小旋风伤害是原来的 3240/5000 = 64.8%,AOE 伤害仅为原来的2/3

  本体对范围伤和血溅八方的利用率远远低于小旋风

  因为大密境怪物密度的增加可以使古帕进一步提高坚韧,所以选不选择火旋风还需要进一步讨论

  通过以上总结,可以预测新旋风在T13和大秘境的表现

  T13:2.4.3没有任何改动

  装备成型后可以愉快的刷,但是T13打票速度并不快

  精英可以快速的杀,但因为aoe伤害的减弱,进度条涨的速度和原来差不多,取决于地图和精英数量

  因为单体伤害的暴涨,哥布林群杀的更快

  无法像猴云龙一样800巅峰在4人T13飞起

  大秘境:2.4.3怪物分布更平均组合更随机

  平均的怪物密度让古帕可以更好地利用,坚韧有一定提升

  苦痛宝石可以触发更多的攻速

  Aoe伤害的削弱在怪物密度大时表现得更明显,小旋风带出的血溅和范围伤比以前少很多

  伤害在高层时仍旧不足,9倍本体看似美好其实还是打不动,小怪因为AOE的削弱也变得更加难死,一旦免疫古帕失去效果会造成很大危险

  不能像以前拖怪,要贴脸靠本体打伤害

  打boss变快

  另外,关于ptr的大秘境榜单,不太具有参考价值,原因如下:

  装备的积累:带副词缀的装备很难再一个赛季收集全,而缺少一个词缀就会让安全性大幅下降,影响冲榜

  巅峰:前面说到旋风的增伤是有瓶颈的,突破瓶颈要靠巅峰或新传奇,现在没有新传奇,只有靠巅峰,所以很多人的伤害是远远达不到ptr上榜人的

  以上就是新版旋风的一些测试结论,供2.4.3选择玩旋风的蛮子们参考

  最后,在2.4.3之后的补丁中,旋风套应该会做进一步的改动,我个人希望能从以下机制上做改变,这样旋风套才叫真正的buff:

  加入新的武器萃取和新的传奇护腕

  与撕裂进行联动,或者彻底移除撕裂

  增大旋风本体的范围

  进一步增加旋风小旋风和撕裂伤害系数

  如果只是单纯的再把800改到1200这样,是没有什么作用的。