178首页  > 暗黑破坏神3  > 暗黑新版本2.4.3专家级猎魔人冲榜详解

暗黑新版本2.4.3专家级猎魔人冲榜详解

暗黑破坏神3 凯恩之角 2017-01-16 11:46:35

   专家猎魔人极限冲榜思路

  1.大秘境机制

  每张地图都有相对应的塔点 分别在进度0 25 50 75 95 刷塔(有可能不刷原因:1探早了 2脸黑)

  每张图有大小图之分 区分方式 小图只有1金1蓝或两金两蓝 而且进图不远就会遇到(会有特例)

  2.猎魔人可以打的地图(大平台聚怪)

  大地核:优点 塔点分布较多 很容易一图流 缺点:万一进度不够 很难接一张好图 地狱之门并不是必接大地核 山洞悬崖地核各33几率

  银光尖塔:优点 很容易接好图 银光接银光 要塞 刺客地库 缺点 无法一图流 换图怪也换

  刺客地库:优点 3层或更多地库连一起 缺点 很难一图流 换图换怪

  蜘蛛洞(不推荐):不推荐理由 平台坑太多 基本等于一个个筑墙

  3.猎魔人可以打的怪物类型

  蓝督军 缺点电鬼吸爷伤害较高

  尸魔羊头 缺点尸魔少羊头多影响进度 标枪伤害较高

  刀爷不洁 缺点对物抗要求较高 全都往脸上飞的

  小白胖子 缺点自爆难以看清 较危险

  大白(不推荐)不推荐理由 进度媲美以上怪物类型 但会有召唤大锤的怪并上减甲减抗的debuff(百分之50)

  4.秘境BOSS分析

  所有召唤小怪的都不能打(极限层数)比如 蜘蛛 掐脖 等

  特例 王大锤 这位不仅召唤小怪而且每次闪烁重置受罚

  极限BOSS 崔爷(蛇) 原因 75血以下才开始召唤小怪 有力量塔的情况下 卡伏击线两刀就死

  出BOSS前尽量控制好血线 因为部分BOSS无法蹭血 比如绝灭

  5.关于塔的利用

  无敌塔 一般不开

  减耗塔 直接开没用

  加速塔 进度阶段不开(影响聚怪) BOSS阶段可提高叠受罚速度

  幻雷塔 拉好精英 打完一刀吃塔(小怪尽量少 只剩几组精英)

  力量塔 BOSS阶段 伏击线75血前吃 持续30秒 元素戒持续28秒 因此可以覆盖两次30刀力量 具体操作为电元素转两秒吃塔然后立刻放出刀扇

  6.极限冲榜的要求

  我称之为5好(好图好怪好塔好王好发挥)

  前4种只能靠脸以及撕票实现

  良好的发挥是不浪费机会的重要保证:强大的内心以及冷静的判断

  7.专家与普通的区别

  技能区别:专家保证生存选择蓄势待发 普通偏向输出选择15独立狼吼

  专家出春只能等CD 普通在无法触发清水时选择卖春哥

  专家被动选择完美主义者 普通由于巅峰普遍较高选择沉着狙击BOSS阶段多20独立

  装备区别:专家选择李头 普通安头

  专家在技能上不能让步只能在装备上向普通靠拢 李头与安头的区别:极限属性安头多12.9独立 少15生命 210物抗

  以及12.5cdr 在65特效黎明的基础上 需要一个3攻导能肩膀 这时复仇有0.7s左右的断档

  因此可以考虑在戒指上找一个8cd词缀 原因在戒指上找是牺牲最小的

  安头提高13独立 其意义在其他职业可能不明显 对于清水来说 这是一刀能死还是两刀能死的巨大差距

  打不死就要带 带不了就要放 反正都是减时间

  8.比较怕的精英词缀

  护盾和幻术其实还好 仅仅会拖时间

  最危险的和难以处理的其实是虫洞和筑墙 会造成刀扇打歪 断天鹰等情况

  处理方法 蓝护盾幻术考虑跳过 金可以带着走 如有幻雷则全部带走

  虫洞筑墙只能看准洞和墙的位置小心操作

  9.和百步的对比

  缺点:蹭血技术难以掌握 装备要求较高 容错率较低

  优点:很多人看过营地的帖子说什么百步清水伤害差不多 得出这种结论 要么你没玩过清水 要么你只玩过百步

  纸面上的谈兵只是一种思路需要实践去验证 表面上看就差个4,5层 可是你要知道 这已经差了两倍伤害了

  为什么会差这么多?1百步宠物妨碍拉怪 2百步打王不仅慢而且很危险 火鞋叠受罚你需要贴BOSS脸

  3精英残血只能等30秒 或者丢掉 清水可以15刀强行克服

  真正极限冲榜的要求就是要追求每一个细节 虽然清水容错率很低 但是这是主动和被动的区别

  10.怎么练

  装备打 蹭血练习

  装备极难获取的有 两把武器(要求到特效 并且特效区间较大 黎明每少1就要补CD词缀 盾枪每少0.1就等于800体能)

  三个首饰(地狱火不解释了 戒指倒是全职业都可以出 但首饰会有极品主要首饰副属性带个杀回的情况)

  如果是安头打法算上安头 (本来掉率感人 而且词缀一个不能错 元素对洗掉固定攻速)

  如果刚刚接触 可以用差一点的装备开80层练 宝石3颗25的就行 打多久无所谓

  通过小号的不断积累熟练度 克服红屏死血的恐惧心理

  点扫的娜套基本功

  专家清水的极限装备词缀为

  头:电伤 敏体

  肩膀:敏捷 CDR 范围伤 刀扇伤 物抗

  衣服:敏捷 体能 刀扇伤 物抗或近减

  项链:电伤 爆伤 范围伤 物抗或近减

  护腕:电伤 敏体 全抗 近减

  手套:敏体 爆伤 范围伤 物抗

  腰带:电伤 敏体 15生命或者全抗

  戒指:一个均伤爆伤范围伤 一个均伤爆伤CDR

  裤子:敏体 全抗

  鞋子:敏体 全抗 护甲或移速

  主手:高白字 ED 敏捷 范围伤 戒律

  副手:敏体 范围伤 CDR 戒律

  根据目前的硬件(装备+巅峰+卡的山)能够打的层数

  800巅峰无卡的山=85层以上

  800巅峰有卡的山=90层以上

  因此清水其实对巅峰的要求也就那样 并不依赖

  前提是正确的装备词缀以及一张差不多的地图

  数据分析(可以选择性跳过 个人也觉得就看看就好)

  安头13独立 损失1650敏捷+20范围伤

  由于刀扇只看主手白字

  两个戒指的均伤收益 一个8独立 在带一个的基础上第二个7.5独立

  以上全部为几个赛季的经验 可作为结论参考

 

178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们