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详尽测试猩红灵魂碎片 被极大低估的传奇宝石

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作者: 凯恩之角 伊叶 来源: 178整编 更新时间: 2017-01-22 11:27:16

导读:

经过我使用两天过后发现这个宝石超级实用,不仅仅是用来练级那么简单,现在就把我自己的一些体验给大家分析一下。

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   暗黑20周年活动击杀掉黑暗之王掉落的新传奇宝石想必大多数人都入手了,但是我发现很少有人用这个宝石,大概是觉得25级效果只是用来升级用的,所以没几个人带,但是我思量再三之后觉得反正现在赛季刚开不就是先练级么,于是就第一个把它升到了25级,经过我使用两天过后发现这个宝石超级实用,不仅仅是用来练级那么简单,现在就把我自己的一些体验给大家分析一下。

  一.属性

宝石.png

  第一条:"周期性的争夺控制权":其实是这个灵魂碎片里囚禁着一个地狱魔王的灵魂,所以它会不时的抢夺玩家的身体控制权,周期大概30秒-120秒之间,这个时候玩家的意识与魔王灵魂在识海做斗争,所以不能控制自己身体,实际效果就是玩家会在此时昏迷1-3秒。而大多数高端玩家不带这个宝石的原因很大程度上是因为这个周期性昏迷的副作用,毕竟高层秘境跑位时一个昏迷很大可能会导致死亡。

  “对穿行其中的敌人造成XXXXX%的武器伤害”:在昏迷结束后会以玩家为中心释放一个扩散的火环,动画效果就是大菠萝的招牌技能,往地上跺一脚之后以大菠萝为中心放出十来个火球呈环状扩散,并且对火球行径路线上碰到的敌人造成伤害,看似伤害很客观,但实际上完全指望不上。

  第二条:“每次升级后,你不再消耗能量,技能冷却时间也缩短75%,持续30秒”:这其实就是一个大秘境里面的“减耗塔”的BUFF,甚至效果图标也完全一样。而这条就是这个宝石最核心的属性。作用之大超乎大家的想象。

  二.使用效果

  经过我两天的使用,发现第一条里面导致角色昏迷的效果并没有一开始想象中那么恐怖,而且这个昏迷效果是可以被技能解除和提前开技能使昏迷免疫的,下面就是我发现的几种触发昏迷效果后因条件不同的产生的不同结果:

  1:无免疫控制BUFF情况下,产生昏迷,2-3秒后昏迷消失,释放火环;(通常情况)

  2:无免疫控制BUFF情况下,产生昏迷,使用解控技能,昏迷解除,无火环效果;(少数情况)

  3:无免疫控制BUFF情况下,未昏迷,直接释放火环;(极少几率出现)

  4:有免疫控制BUFF情况下,免疫昏迷,直接释放火环;(绝大多数情况)

  5:死亡状态(墓碑状态),无昏迷,直接释放火环。(极少情况)

  PS:免疫控制技能例如DH的“复仇”,蛮子的“狂暴者之怒”等,虽然其他职业我没做过测试,

  以上就是我发现的各种效果,也许有还未没发现的情况,但是相信大多数情况下也就这几种了,现在我来具体分析下:

  第一种情况也就是大多数人认为的情况,也是大多数人不带这个宝石的原因,动不动昏迷一下直接导致死亡是大家都十分气愤的事,但我发现这种情况其实是极少出现的,我玩的是箭塔流DH,装备没配齐,CDR堆到29%,再加上萃取黎明的复仇CD-65%效果,复仇没后覆盖的时间只有3秒左右,也就是说,每经过20秒,有3秒是不免疫昏迷的。

  但是!!!,相信装备稍微有成的人,都会把CDR堆够吧?我不是数据控的大神,大概算一下,CDR堆到35%左右,就可以保持复仇能全程覆盖了。35%根本不就难堆吧,貌似之前玩旋风蛮子和七星武僧都要堆到60%以上的。这样一来,让大家郁闷的周期性昏迷问题,就完全解决了,就算是真的有时复仇时间过了,又忘记开,偶尔碰到昏迷了,马上开技能解掉就是了,这点小问题对于冲天梯90+层的大神们简直就不是任何问题吧。

  当然因为我只验证了DH的复仇是绝对可以免疫昏迷的,并且复仇的技能介绍也完全没有说“复仇”是可以免疫任何控制以及昏迷的,所以我推测一切可以变身为超级赛亚人的技能都可以免疫这个昏迷的效果,不然就会出现职业不平衡,而暴雪一向是平衡大师啊,所以,蛮子的“狂暴者之怒”,圣教军的“阿卡拉特的勇士”,秘术师的“御法者”,武僧的“灵光悟”等等都是可以免疫这个昏迷效果的。巫医貌似没什么变身技能,毕竟也不能让所有职业都有同样的模式啊,但是灵行术肯定在被昏迷后使用能马上解除的。

复仇.png

  除此以外,那个百分之一万多的武器伤害也多大用,毕竟每30-120秒才出一次,聊胜于无罢。

  解决了昏迷问题,现在就要说说带这个宝石的优势在哪里了,因为如果不带这个宝石的话 ,大多数人都会在帽子上放12%CDR的钻石,也就是:每次升级带来30秒的75%的CDR外加全技能无消耗--对比--永久生效的12%CDR,哪个更好用。

  一,CDR方面:对于追求某技能全程覆盖,或者核心技能无CD,帽子上的12%CDR肯定是极为重要的一部分,就比如我箭塔DH要全程覆盖复仇的话,我如果把猩红灵魂碎片换成 钻石,那我目前29%的CDR多半就够35%了,但是就算是这样,我也只是满足了复仇全覆盖这一条,而我不止1个技能需要CDR呢,饿狼战宠CD30秒持续10秒,箭塔CD8秒,虽然持续时间100秒,但是有怪的地方就需要一直放,这两个技能都需要CDR支持,但是钻石带来的12%CDR是不够的,但是也不能为了这两个技能就把CDR堆得更高,那样就损失了很多的基础伤害属性,所以向饿狼战宠这样的技能多半是留在爆发时用了,而不能作为常规技能覆盖,而猩红灵魂碎片带来的就是30秒的完全不用顾忌CDR的技能轰炸时间,如果卡好CD的话,饿狼战宠就可以保持40秒的覆盖时间,然后才进入每隔10秒,覆盖10秒的常规阶段。

  所以我觉得,在CDR上面,猩红灵魂碎片与无暇皇家钻石,一个是效果强悍但周期爆发,一个是稳定覆盖但效果相比较低。

  这实际上是难以抉择的,就好像玩魔兽世界这类网游,在某个饰品的选择上,一个是周期触发的高属性爆发类,一个是数值较低的固有属性。所以我觉得在这点上,他们两者的效果是持平的。

  虽然我带的是猩红灵魂碎片,因为我想就算帽子上不带钻石,其他部位稍微损失点属性,凑够35%的CDR也是不难的。

  二,减耗方面:这一点基本没有什么可以比较的了,因为无暇皇家钻石完全没有减耗属性,所以 猩红灵魂碎片完胜。30秒的火力全开,两波精英都打掉了。

  相信说到这里,看官们已经知道这两者哪个更好一点了,但是我相信有一部分还持有怀疑的玩家一定有两个问题要说:

  1:以后巅峰等级高了,很久不升级,那不是完全没用了么?

  2:毕竟猩红灵魂碎片只有在升级的时候触发啊,而且升级是不可控的啊!

  这两个问题我来一一给大家解决掉

  第一个,在回答这个问题前,我想问一下大家,在你们巅峰200以前,打小秘,或者大米20-30层左右,升级的速度如何?巅峰400的时候打大米40-50层左右一次升几级?在巅峰600左右打大米60-70层左右,一趟几级,在巅峰800打大米80-90层,一次又升几级? 巅峰1000打大米100+层的时候呢?

  如果大家没有刻意遗忘的话,相信应该知道现在的版本升级的速度是有多么的快,且不说200级以前分分钟1级,就是到600级一趟大米5级左右都是很轻松的,而且这是在单刷的情况下,如果是专业玩家组固定队伍,能打更高层,一趟七八级都是有可能的,而且基本在8-10分钟就搞定,等于说你每趟大米至少都要触发好几次减耗塔的BUFF,无CD无消耗,所带来的效率提升不用说都可以想象到。在这升级开始慢下来多半要在800级以后才开始,就算这样,一趟秘境怎么也得升个两级,你要是真玩到巅峰1000级之后了那么你这赛季的装备基本也到顶了吧,基本都是全身远古吧,顶多也就是某件属性偏低而已,当然你要依然还在坚持这个赛季,往巅峰2000以上玩,我也只能说猩红灵魂碎片对你某个长的时间段的收益比巅峰1000以前降低了很多,但不是完全没用,真的不是哦!反而在某些方面更重要了些。

  下面就是我要说的与第二个问题有关的了。

  如果你真的巅峰1000+了,本赛季还在玩的话,那么多半是在挑战天梯榜了,相信你也知道在这个阶段,天梯榜排名靠前的玩家,全身装备的总体属性实际上是很接近的,单件装备属性随机相差的那一点,在全身装备相加以及巅峰1000+的加成下,其实是可以忽视的。而在操作方面,相信排在前列的玩家们不会认为自己的技术比别人差多少吧,在这种情况下,影响天梯排名的原因也就是下面两点:

  1,随机到一张好图;

  2,多遇见一个圣坛。

  我这真不是说笑哦,相信大多数玩家都产生过这样的想法。喜欢冲榜的玩家更是深有体会,对于随机到好图,与我们这次讨论的猩红灵魂碎片无关,所以就不多说了。至于多遇见一个圣坛,这个可是完全可控的哦,就靠猩红灵魂碎片了哦。控制得好的话,就算你是2000+的巅峰,也是可以给你多出来两个减耗圣坛的。

  具体操作也简单的很,【在你准备冲天梯进入大米之前把自己的经验打至快升级就可以了】 。

  而我现在一直用的方法是每次从大米出来修整的时候都不交任务,修好装备,清理好包裹之后,准备进大米之前,深呼吸,平复好心境,然后交任务,任务升3-4级不等,这个时候肯定触发猩红灵魂碎片的BUFF了,然后快速点击秘境石头进入秘境,可以携带着20多秒减耗塔的BUFF开始秘境。

  更别说在秘境中再升个3-4级又多几次BUFF。

  为了向大家证实以上我所说的,我在1月9号录制了一个单刷65层的视频,一直想发这个帖子结果因为工作忙所以没传,录制时我的人物属性如下图,

Screenshot032.jpg

  帽子插的是25级猩红灵魂碎片,项链首饰上的宝石分别是强者,困者,受罚者之灾,基本都是50-55级左右,武器是2900白字的蝎弩,

  我不是大神而且装备不好,所以视频中一切操作不当的地方大家就不要笑了,视频的目的也只是用来论证猩红灵魂碎片,所以大家只看与宝石特效有关的就好。

  视频10秒 交任务升级,带减耗BUFF进门,起手瞬间连放5个箭塔,伤害达到最大,节省了12秒左右补另外两个箭塔的时间,到BUFF结束获得15%经验;

  3分02升级 至减耗结束获得25%经验;

  5分40升级 至减耗结束获得20%经验;

  8分25升级 切换地图后要重新放箭塔,因为有无耗BUFF,所以瞬间放了5个箭塔,避免了因切换地图要重新补箭塔导致的伤害降低,又节省了至少12秒时间,至BUFF结束获得15%经验。

  全程一共利用到了4次宝石特效,也就是近2分钟的无消耗无CD状态,而这次秘境共用了10分13秒,也就是宝石特效覆盖了20%的时间,通过每次升级BUFF到结束获得的经验值也验证了这一点,而我不是高手,这次地图也不是什么好图,在大多数情况下每次BUFF期间通常都能获得30%左右的经验,如果在大神们手上,相信让宝石特效覆盖35%左右的时间都没有问题的。

 

  对于能量消耗较大的BIULD,可想20%-30%的无消耗时间能节省多少时间,在冲天梯榜前排的时候,能节省10秒时间都足够决定冲榜成功与否了。何况利用的好的话,猩红灵魂碎片节省的远不止这么点时间哦。

负面效果的统计
47秒 有复仇  免疫昏迷 有火环
2分30秒 有复仇 免疫昏迷 有火环
3分03秒 有复仇 免疫昏迷 有火环
4分30秒 无复仇 昏迷 用复仇解除 无火环
6分16秒 有复仇 免疫昏迷 有火环
6分44秒 有复仇 免疫昏迷 有火环
7分15秒  无复仇 昏迷 用复仇解除 无火环
7分55秒 有复仇 免疫昏迷 有火环
9分03秒 有复仇 免疫昏迷 有火环
9分55秒 无复仇 未昏迷 有火环

  全程一共触发了10次宝石的副作用昏迷效果,但是仅有2次生效了,而且还是我没注意到复仇已经CD好了,忘了开复仇而已,所以直接开复仇解除了昏迷,而这两次也完全没有对我造成有威胁的影响,相信在大神们手上基本不会犯我这种错误吧。

  总结:由以上看来,猩红碎片绝对是被大家低估的宝石,实用性绝对远超大家的想象,请大家都去用用感受一下,不需要升多高,只要升到25级就足够了,毕竟那14000%的伤害其实是可以忽略的。

  PS:顺便提一下,之前我有给朋友说过这个宝石很好用,他瞅了几眼对我说,这个宝石比起主流的传奇宝石伤害差太多了,换掉哪个都不划算,原来他是把这个宝石当成必须放在戒指 项链上的了,完全没注意到这个宝石是放在头盔上的。请大家注意这点哦。这个宝石不会对现有的传奇宝石产生冲突哦。

  我发完这个帖子之后有人给我说这个宝石有什么BUG,我在使用中没发现有什么BUG可以利用的,正常的触发30秒BUFF,时间到了BUFF消失,从赛季开的第一天一直带到现在。而且相信你们看完我的帖子也会知道,这里面完全没有任何讲到有关BUG的东西。

  所以,如果你是正常使用这个宝石,怎么会有任何问题?