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PTR2.5洪荒太古、Primal Ancient 不完全总结

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作者: 牛毛 来源: 凯恩之角 更新时间: 2017-02-01 17:36:25

导读:

结论一、实测黄货升级、传奇重铸、赌博均可以铸造洪荒之力,当然世界掉落和悬赏任务我就不试了,那是必然的。

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  结论一、实测黄货升级、传奇重铸、赌博均可以铸造洪荒之力,当然世界掉落和悬赏任务我就不试了,那是必然的。

  结论二、实测确实概率为1%左右(有朋友说远古变多了,从概率上确是变多了,100个传奇有10个远古和一个洪荒,你说多了还是少了,重铸5xx个材料时来了一个,升级黄装1xx时来了好几个,1万多个死亡气息出了5个洪荒。

  结论三、属性提升比例

  伤害魔法词缀提升:武器为20%,首饰点伤为30%(整体白字提升大概匕首类18%左右,剑类16%左右,双手武器14%不到),法师巫医副手有bug,点伤消失了;

  荆棘伤魔法词缀提升:各部位提升均为20%(更佳平滑了?我呸……洪荒到死吧你);

  防御词缀提升:护甲30%,百分比生命(不变),全抗(30%)单抗(30%),各种百分比减伤(不变),格挡(不变);

  主属性词缀提升:30%

  辅助类词缀提升:击回30%,秒回30%,灭回提升30%,球回提升30%、击杀经验获取提升30%

  没有提升属性的词缀包含:冷却、减耗、元素伤、精英伤、暴击、爆伤、攻速、拾取范围、金币获取率、移动速度、等级需求、概率出现控制几率、免疫控制概率、范围伤、百分比生命、格挡率、百分比减伤(近战、远程、精英)

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