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野蛮人流行技能最新数据挖掘资料

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作者: JustinFan 来源: 凯恩之角 更新时间: 2017-02-10 14:31:20

导读:

2.4.3野蛮人在技能AOE方面的数据挖掘。

暗黑3补丁2.4六大职业,玩法改动详细一览(点击展开)
 
第九赛季玩法改动详情

职业改动技能与装备改动

最新玩法5+3核弹流对剑电旋风旋风荆棘流

职业改动技能与装备改动

最新玩法生物火蝠流魔牙大尸兄流虚空大师兄

职业改动技能与装备改动

最新玩法掠夺榴弹流不洁多重流暗影三刀流

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职业改动技能与装备改动

最新玩法沃尔寅剑流黑火不死鸟电刑速刷流

职业改动技能与装备改动

最新玩法圣光飞锤流灯戒格挡流5+2火炮流

【前言】

为了方便大家更方便的研究野蛮人的build,我向“领导”索要了2.4.2的数据挖掘表。2.4.3在技能AOE方面没有什么变化。所以可以用来方便大家计算。

【流行技能伤害范围】

1. 旋风斩:

本体AOE:半径9码圆形。81 pi

小旋风AOE:半径9码圆形。81pi, 20风情况下(重叠问题已修复):1620 pi

2. 地震:

AOE面积:半径18码圆形:324 pi 迷你地震:半径8码圆形

火地震触发系数:0.04

冰地震触发系数:0.05

3. 先祖之锤—火符文。

AOE面积:半径7码的圆形:49 pi

4. 劈地猛击:

AOE面积:角度50度,半径50码的锥形区域 :347 pi

细节:基础半径10码,5跳向前波动,最远距离波及50码。

余震触发系数:0.111

其余符文触发系数:0.333

5. 抛石:

AOE面积:9码圆形区域:81pi抛石头弹道飞行速度:3倍基础移动速度。

最远攻击距离:60码

无处可逃最小作用距离:15码

6. 冲锋:

最小移动距离:3码

动画移动速度加成因子:5倍攻击速度:2倍基础攻击速度。

半径20码锥心区域:角度未知。

(推论:短距离冲锋频率基本和攻击速度成线性关系,基本与实测一致)