【前言】
为了方便大家更方便的研究野蛮人的build,我向“领导”索要了2.4.2的数据挖掘表。2.4.3在技能AOE方面没有什么变化。所以可以用来方便大家计算。
【流行技能伤害范围】
1. 旋风斩:
本体AOE:半径9码圆形。81 pi
小旋风AOE:半径9码圆形。81pi, 20风情况下(重叠问题已修复):1620 pi
2. 地震:
AOE面积:半径18码圆形:324 pi 迷你地震:半径8码圆形
火地震触发系数:0.04
冰地震触发系数:0.05
3. 先祖之锤—火符文。
AOE面积:半径7码的圆形:49 pi
4. 劈地猛击:
AOE面积:角度50度,半径50码的锥形区域 :347 pi
细节:基础半径10码,5跳向前波动,最远距离波及50码。
余震触发系数:0.111
其余符文触发系数:0.333
5. 抛石:
AOE面积:9码圆形区域:81pi抛石头弹道飞行速度:3倍基础移动速度。
最远攻击距离:60码
无处可逃最小作用距离:15码
6. 冲锋:
最小移动距离:3码
动画移动速度加成因子:5倍攻击速度:2倍基础攻击速度。
半径20码锥心区域:角度未知。
(推论:短距离冲锋频率基本和攻击速度成线性关系,基本与实测一致)
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