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流言终结者 一句话总结关于受罚收益的争论

暗黑破坏神3 178整编 2017-03-14 14:10:03

关于三刀:

 

建议:三刀流尽量加强攻速

更正:第一个例子中,应该把99次改成198次

关于受罚者之灾

说明:

1、击杀攻击次数非常小的时候(碾压时),收益率偏差很大,可以忽略

2、理论每次攻击伤害一致,若每次攻击伤害波动很大,结果偏差也会比较大

总结:

作为科普贴,重点一定不要放在公式和计算过程上(这些作为附件就行),

一定要通俗易懂的把结论写清楚,然后加红加粗,比如像我这样:

1、受罚叠加的伤害是加法不是乘法,

2、三刀初始伤害(dph)为a,攻速为x,

3、打拳初始伤害(dph)为b,攻速为y,

4、根据理论模拟计算:a*x*x > b*y*y,

结论:不管叠多久受罚,打拳伤害永远低于三刀,注意我说的是永远,不管3分钟、5分钟还是500分钟,两条线永远不会交叉。

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