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暗黑3圣教军 散件火炮的减伤公式图文分享

作者: 戈那斯提卡 来源: 凯恩之角 更新时间: 2017-04-28 14:41:50

导读:

最后得到数字是70层怪物对自身造成的大概物理伤害,因为格挡掉的伤害数值并不固定。

拿自身护甲与抗性举例,在游戏里鼠标点到护甲上面会显示受到同等级怪物伤害降低%

鼠标移动到任意抗性上会显示受到同等级元素伤害减免%

如图所示87.43%伤害减免来自护甲,71.11%伤害减免来自物理抗性(抗性任选了一个举例,可根据自身任意抗性变动)

抗性后面的+75.98%是13件远古下散件对戒和天鹰胸甲的减伤,别被面板的加号误导

伤害减免算法是先乘再减,其中52%来自梦魇(游戏里实际是51.98%),50%来自天鹰

1-(1-0.51.98)*(1-0.5)=0.7599

计算公式与75.98%减伤误差值0.01%

圣教装备的盾牌是有格挡几率和格挡降低XX点伤害的我拿自身盾牌举例

举例怪物对自身造成N点伤害,这个N要对照宏伟密境层数怪物的伤害加成来调整。

假设N为怪物对自身造成10000点伤害,对照70层大秘境伤害提高576.62倍,那么N为5766200

宏伟秘境层数怪物血量与伤害对照表→传送门 由zbyxzh大大提供

暗黑3受到所有伤害减免后的数值计算是乘法,在圣教不变身情况下得到减伤后受到伤害数值公式

再算上近战职业天生的30%减伤

5766200*(1-0.8743)*(1-0.7111)*(1-0.7598)*(1-0.3)≈35208

取盾牌大概的平均值格挡伤害27608,再用格挡平均值乘格挡几率。

盾牌格挡掉的伤害用减伤后得到的数字相减

27608*20%=5521.6

35208-5521.6=29686.4

最后得到数字是70层怪物对自身造成的大概物理伤害,因为格挡掉的伤害数值并不固定

实战中有近战、远程、元素、精英的怪物,可根据自身装备调整公式

例如远减7%,近减7%,受到精英怪伤害降低11%

精英伤害减免和盾牌算法类似,在计算护甲抗性减免得到的数字后用得到的数字减得到的数字乘%精英减伤。

适用于多职业,远程职业没有天生的30%伤害减免,计算时不要添加。

以上纯属个人见解,如有错误还请大神们指正与谅解^ ^