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寺院回忆录:老武僧带你回顾“大完美”的发展史

暗黑破坏神3 凯恩之角 2017-05-05 15:47:13

武僧是暗黑三发布时首发的五职业之一,目前为止已经快五年时间,在这段时间里武僧经历过许许多多的改动,各个版本初期都会有大神玩家们开发的不同技能和装备搭配而成的流派,其中包括输出、辅助、娱乐休闲三大流派。

而设计师曾说过要让武僧流派做到百放齐放,那这几年武僧做到了设计师口中的百花齐放吗?

本帖就为大家简单介绍武僧这几年出现过的流派。

六十版本

这个版本是暗黑三发布之初,装备与技能搭配并不如现在版本有简单明确的思路,当时全职业都围绕着生命窃取来配装。

而当时武僧非常给力,无论单刷还是组队都必不可少,用万金油职业来形容一点都不为过。单刷有斯考恩金钟流、拳风流,组队有纯聚怪爆裂流。

其中又以拳风爆裂流最为突出,拳风流以其集大范围聚怪、强力输出、十足的打击感于一身的优点深得武僧玩家喜爱。

直到两年后的70版本生命窃取不再有作用,劲风煞与奔雷拳触发系数被砍拳风流才算是画上句点。

七十版本初

拳风流之后,七十级版本初期武僧可算是一蹶不振,当时的补丁加强了除武僧外的全职业,而武僧并没任何改动,武僧新出的套装更是让玩家心寒。

最初加入的猴王套装只有四件,而四件套的伤害只有100%武器伤害..最初的千俱虽有六件但却是以瞬影打为输出..而且瞬影打伤害也是只提高100%。

70版本初最高难度是T6,而当时一身神装的武僧也只最多单刷T4,单刷T6基本没戏,被武僧与其他玩家戏称大完美。

无奈只有靠着自身的聚怪+爆裂掌优势在组队位置还占有一席之地。在经历了几次版本的改动之后,武僧玩家终于有了出头之日,因霜心剑与厄拳的改动而出现的霜心爆裂流让武僧又成为能聚怪能输出的超一线职业。

可好景不长,随着赛季与宏伟密境开启后的改动,霜心爆裂流花样作死,这个流派最终成了昙花一现,又让武僧成为七十版本初的窘样。

好在暴雪粑粑没忘记武僧这个职业,在开了赛季后的改动补丁又慢慢地让武僧真正成为了大完美职业,只是暴雪粑粑懂得人无完人,游戏更是如此。

赛季天梯加入后的流派(由于本人玩亚服,就以亚服举例,天梯排名和同期流派都以亚服举例)

赛季

首先更新了猴子套,猴套的四件效果触发的诱饵伤害从100%提升到1600%,武僧出现了以猴子套为主搭配出的流派。

有站金轮阵以金钟作为主输出稳扎稳打的金钟流,和围绕狂石特效自动上爆裂掌以冰奔引爆的奔袭爆裂流。

其中奔袭爆裂流后来有了双手和双持流的分支,由于当时的宏伟密境怪物伤害没削弱,奔袭流本身又很脆,来回的转奔袭又没法站金轮输出,又发展出了以双持高CDR无敌为主的双持流(基本无缝无敌)。

第一赛季结束时武僧以最终47层的赛季天梯成绩取得全职业单人第五的成绩,虽然这次武僧成绩并不理想,但相比前几个版本的弱势来说已经很不错了。后面垫底的是大隐藏..

赛季

更新赛季补丁后增加了武僧新的传奇护腕——爆裂护腕,而且猴王套也改为释放爆裂掌后,爆裂掌伤害提升500%,持续3秒。这无疑间接放大了武僧爆裂掌与群体范围伤害。首先搭配护腕出现的是电金钟电爆裂流,其超大的范围杀伤让武僧在小秘境里发挥的淋漓尽致,碰到精英给旁边小怪拍下爆裂掌精英就被炸飞了。而赛季一末期出现双持高CDR奔袭流,因其超高的CDR能无缝无敌成为赛季武僧冲层的首选流派。

赛季二结束时武僧以最终53层的天梯成绩取得全职业单人第一的成绩,曾经被戏称大完美的职业在赛季二成为真正的大完美!最后垫底的是大隐藏..

赛季

赛季三更新后可以说是给武僧一巴掌然后又给颗糖吃,无敌被改为在技能效果结束后再计算冷却时间。也许是因为前两个赛季的高CDR流太高调了..也许是因为设计师看武僧不顺眼~同时修改了千俱套的六件效果。大神们用千俱二效果搭配翔龙+拳法+回天息回精气,以新出的打拳护腕增加坚韧,以火衣的减耗+黄道戒刷CD,以无限火瞬影为主输出,研究出了翔龙火影僧这个冲层流派,这套也算是当时机动性最强的流派。

赛季三结束后火影武僧以最终63层的天梯成绩位列全职业第五,也许是砍了无敌冷却后武僧玩家不太适应新的流派。最后垫底的还是大隐藏..

赛季

赛季补丁的改动可以说对暗黑三是个重大转折点。因其加入的魔盒系统,魔盒不但能多使用一个武器、防具、首饰属性,更能升级和转换套装,使以后的赛季开荒变得非常简单。由于阿三设计师在赛季四给自己挖了一个坑——武僧的电流光涌符文竟然可以被队友触发..于是武僧大神们以这个BUG技能和新改版的神龙拳套为基础,搭配挖掘裤的拳法增伤,克己致志的增伤,千俱四件(当时的千俱六件还没改版加成拳法)的拳法增伤和机动性,研究出了武僧最辉煌的流派——核电(虽然是bug),说核电最辉煌是因为这是武僧唯一的一个一拖三的流派,而三经验装辅助的出现又让核电版本成为升级最快的一版。大神们又根据补丁更新后改动的治疗真言技能与新增的秒回宝石,研究出了迄今为止奶量最大的秒回僧。同时期的输出流派还有增加为六件套的殷娜与新套装乌莲娜,只不过当时殷娜六件机制比较二..乌莲娜又因绑定了太多装备和伤害太低不适合冲层而不被广泛使用。

第四赛季结束时核电武僧以单人83层的成绩位列全职业第一。这次垫底的是圣教军,比大隐藏低了一层,我个人认为应该是圣教玩家抱核电大腿升级去了从而导致很少人打单人天梯~

赛季

第四赛季表现高调的核电与秒回奶随着补丁更新后也受到了意料中的大砍,但于此同时更新补丁也带来了好消息。殷娜套迎来了改版,调整后改为以元灵数量全局增伤。而之前的元灵鞋与新增的元灵护腕搭配殷娜套堪称绝配,大神玩家们以此为基础搭配新改版的厄图拉斯之拳,再加上改为武僧专属的飓风肩膀,配出了定时爆发的殷娜核爆。同时被加强的还有猴子套,同时也新增了猴套其它搭配装备,但猴子套存在的黑人BUG打不出伤害,不带黑人的话坚韧又不够,所以又有了根据梦魇对戒搭配出的散件火钟,不过冲层并没殷娜核爆强力。同期的输出流派还有最初的殷娜522神百裂,相对来说综合能力也不如核爆。同期的辅助武僧是配合风法的血球僧(下赛季肯定被砍..)

第五赛季结束后核爆僧以单人91层位列全职业第四。垫底的依然是大隐藏- -

赛季

第四赛季添加的新套装乌莲娜在更新第六赛季补丁后,套装效果被调整增强,使得爆裂掌无需杀怪就能被七星引爆其爆炸效果,神技天之律动的搭配更是让乌莲娜的伤害锦上添花,但终究是固定伤害。同期的其他输出流派还有赛季五出现过的殷娜核爆、殷娜522神百列、散件火钟、猴子火钟。不过这几个流派对比乌莲娜七星来说需要更多操作与走位,生存能力和伤害也稍低一些。辅助位置是配合风法的锤拳奶黑人。

第六赛季结束时乌莲娜七星以单人97层成为全职业垫底..相对其它职业来说乌莲娜七星的固定伤害注定了其上限不高。

赛季

武僧职业与装备经历了六个赛季的改版后,玩家开始对千俱有了期盼,毕竟千俱套冷门了六个赛季。也许是阿三设计师感受到了武僧玩家的想法,更新第七赛季补丁后千俱六件套的效果终于从曾经的300%改成现在的1250%了。改版后的千俱套单人集聚怪、输出、打击感、高机动性、高回复量于一体,但强力的代价是脆皮..我最初玩时打次大秘境能把装备死红,玩了几天后才慢慢适应。组队因其超快叠受罚速度稳得Boss杀手位置。而云龙头的改版和新加入的专属武器罪痕,同期出现的还有散件火云龙和猴子物理云龙,相对火千俱来说散龙坚韧更高一些,毕竟散龙有无缝黑人和能控场的炫目闪,同时也因为炫目闪的目盲导致怪物控场递减严重从而聚怪困难,这意味着范围杀伤的利用率下降,所以伤害相对来说就低一些。而猴子物理云龙同散龙一样,极限输出不如千俱火拳。组队的辅助变成了对剑奶黑人直到现在..看来暴雪很满意武僧当奶妈。

赛季七结束时武僧以单人99层位列全职业第二。这次垫底的是野蛮人..

赛季

赛季武僧并没改动,单人主流输出依然是千俱火拳、散件火云龙、猴子物理云龙。辅助依然是对剑奶黑人。赛季八结束时千俱火拳武僧以单人100层位列全职业第三。垫底的还是野蛮人..

赛季

赛季武僧的狂击拳套给添加了新的特效,经版主千年小啊黎测试(测试传送门)在黑人期间可以额外触发一次奶飓风增加奶量,但在亚服没能成为主流辅助(国服我不清楚),个人感觉其原因是冲层时都赌攻击性不那么强的怪,对奶量的需求不是太高,而冲层又需要极限输出,狂击的分身经版主测试不能触发力士(强横)护腕的增伤,大家都知道怪物控场递减严重,如果怪物第一次被分身飓风拉动,那就没了护腕的增伤效果,所以亚服冲层玩家都选择了稳定增伤的对剑奶僧。(纯属个人猜测)

当时元灵护腕还不加成狂击触发的分身伤害。

主流输出还是千俱火拳、散件火云龙、猴子物理云龙。赛季九结束时千俱火拳僧以单人103层位列全职业第三。垫底的依然是野蛮人..

赛季

补丁更新后武僧殷娜的六件套效果增强到125%(从100%上调),而经大神玩家发现元灵护腕也改为加成狂击的分身伤害,使得狂击拳套得以展露头角,有大神玩家搭配出殷娜狂击云龙,但由于元灵的碰撞体积会影响聚怪,个人认为这套搭配的上限层数不会超过第九赛季的冲层BD,除非下赛季狂击的分身被猴子套与云龙头加成~

而组队的BOSS杀手位置已被新崛起的三刀流DH和蛇法抢了..至于赛季十结束时武僧最强的单人流派,只有等赛季结束后才见分晓。

武僧经过这么多的改动后,现在的技能与装备搭配日愈成熟。

在此期间出现的各类配装也算是达到了设计师们所说的百花齐放。

最后希望武僧在未来的更多补丁和改动后,会有更多的流派和新的玩法。

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