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暗黑3野蛮人 关于残酷被动的收益计算

作者: 漫舞炙劲 来源: 凯恩之角 更新时间: 2017-05-24 15:29:17

导读:

残酷应该这样计算,假设怪物100点血量,角色单次伤害为1。

残酷应该这样计算,假设怪物100点血量,角色单次伤害为1。

那么:

不带残酷时击杀怪物所需攻击次数:

100/1=100

带了残酷那么所需攻击次数:

100*(1-30%)/1+100*30%/1*(1+40%)=100*0.7/1+100*0.3/1.4=70+21.42857142857143=91.42857142857143

实际攻击次数得向上取整为92次

残酷收益:

(100-92)/100=8%

实际收益是略低于这个值的,如果能秒满血怪,则残酷基本无收益!

再假设怪物100点血量,而角色单次伤害为10,

不带残酷时:100/10=10

需要攻击10次才能击杀怪物;

带上残酷时:

100*(1-30%)/10+100*30%/10*(1+40%)=100*0.7/10+100*0.3/14=7+2.142857142857143

同样需要攻击10次才能击杀怪物,收益为0!

残酷应该有个阈值,就是实际单次伤害和怪物血量的比值,

说白了这个阈值就是不带残酷时,击杀满血怪物需要的攻击次数,

所需攻击次数越低,残酷的收益也越低!

20刀击杀收益5%,差了不少!然而25刀残酷收益是8%,34(33.33刀)刀却高达8.8%,50刀又降到8%,100刀又升到8.5%!

这里的刀数都是指不带残酷时击杀怪物所需攻击次数,下同!

新设定100血,8攻击力,13刀(12.5刀)残酷收益尽然高达11.4%,明显非整数刀残酷收益明显高!

实际上攻击力并不是固定值,武器基础攻击力就有上下限,还有暴击率造成的输出浮动,所以整数刀基本不会有!

10刀可以认为是残酷的收益阈值!

10刀意味着小旋风攻击10次,这基本就是秒怪了,看来残酷必带了

冲层时伤害不可能碾压,所以残酷的收益应该能接近8%!

结论:残酷不适合速刷!

残酷的收益和攻速无关,只跟dph以及各种增伤,还有就是怪物血量上限有关!