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蓝贴:来自暗黑游戏总监的消息 关于2019暴雪嘉年华

暗黑破坏神3 凯恩之角 2019-11-14 18:55:08

亲爱的暗黑破坏神社区:

谢谢大家的精彩的暴雪嘉年华。我们通过影片公布了《暗黑破坏神4》,为我们的整体创作愿景奠定了一个基调。我们希望大家都能体会到这一点。

我们还向大家展示了我们的游戏预告片,展示了我们的职业,怪物和开放世界,并邀请大家一起迈向暗黑破坏神4的第一步。我们可以从网上和现场的所有问题和兴奋之情中看出,大家渴望了解更多的信息。

整个周末我们的演示区和暗黑画廊都排满了队,我们被大家的热情淹没了,尤其是那些长期以来的暗黑玩家们。我们很惊讶地发现经常会碰到那些一遍又一遍回来试玩的人们。大家与我们分享的有关暗黑的故事以及该系列对大家的意义令我们十分感动并激励我们做好自己的工作。

这一周里我们一直都在评估和讨论我们从暴雪嘉年华上取得的收获,我们很喜欢围绕着暗黑破坏神4的艺术,功能,系统和世界而进行的所有的深入讨论。我们也为明年2月为大家准备的最新信息更新而感到兴奋。那将是系列季度更新文章中的第一篇,我们将分享幕后的进展情况。

我们也知道,有一个话题比起其他的更为热门。我们希望大家知道的是,我们跟大家一样也正在就物品和属性进行着讨论 - 无论是在官方的帖子或者是在外部的站点上,我们都阅读了所有的内容!把物品体系做好是我们的首要任务,而在接下来的几周里,我们的首席系统设计师David Kim会做出一些澄清,分享他的一些想法,并且会回答大家的一些开放性问题。我们希望届时大家能来阅读一下,并告诉我们大家的想法。

我们再次衷心地代表整个团队衷心感谢大家的精彩而难忘的2019暴雪嘉年华

莉莉丝万岁,我们地狱见!

暗黑破坏神4游戏总监 Luis Barriga

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