测试神器镇楼!
说明:在ptr用小伤戒指录了很多视频进行测试,涉及的内容很多,就不放截图和视频了,直接说结论。
一、新套装测试
外形
用黄装的外形改的,还加了个防毒面具,太丑了。
两件套特效
因为我用了小伤戒指,伤害应该是固定数字,但在测试的时候发现,左键技能的伤害数字是浮动的,叠层后的伤害也不是每次增加20%。
经认真观察和计算发现,两件套特效和文字描述不符。
实际效果是:左键每次命中怪物伤害增加20%(每次攻击命中叠2层,追踪箭的穿透和榴弹的延迟爆炸不叠层,同时击中多只怪也只叠2层,未命中怪物不叠层),同时每0.1秒伤害降低1%,即每次攻击增伤20%-(1/攻速)/0.1*1%,最高增伤100%。
也就是说,虽然显示10层,实际是100层,每次攻击加20层,每0.1秒减1层,每层1%伤害。
即4件套对左键的增伤最高为2倍。
4件套特效
扫射只能同步触发有叠层的左键技能,叠层消失后不再触发。
经录像观察,扫射的每hit均触发一次左键,但是每次触发的左键伤害只有原伤害的50%。
按扫射4hit计算,触发左键的伤害为4*50%=200%。
即4件套对左键的增伤为2倍。
触发的左键技能可以回能,享受2件套叠层增伤,享受猎手腰带、深渊裤子和至简宝石增伤,可以触发明澈护腕,但不叠2件套层数,不触发范围伤,不触发对戒。
另外,每层叠层增加扫射速度16%。
6件套特效
没什么可说的,100倍增伤。
综上,新套装对左键的增伤一共为2*2*100=400倍,略低于不洁套480倍的增伤。
同时由于4件套触发的左键不能叠层,叠层需要主动释放左键,而叠层伤害每0.1秒伤害降低1%,操作可以说是十分断手,不知道存在的意义是什么……
二、新散件测试
1、旅途终点的增伤是对怪物的易伤(A伤),队友可以享受。
2、狮弓、粗麻箭袋、九号箭袋、圣力箭的增伤都是独立增伤。
3、大炮不能增加追踪箭最大飞行距离。
好像没什么可以测试的了,
测试结论:新套装悲剧了,还是玩不洁冰吞吧……
最后给出不洁冰吞的BD,单体媲美三刀,群体媲美连射,目前看来新套装不增强的话,这才是下赛季DH的希望:
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