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暗黑2缔造者们的分享:关于传闻中暗黑2重生版的想法

暗黑破坏神3 凯恩之角 2020-06-23 17:42:05

有关暗黑2重制版的流言已经存在有一段时间了,但今年早些时候,流言变得更加集中起来,来自法国网站的消息来源称暗黑2重制版将被称为暗黑破坏神2:重生。其消息源过去曾正确预测守望先锋2,暗黑破坏神4和以及魔兽世界:暗影之地的公布。

在最近一期的IGN Unfiltered访谈中,IGN的编辑与Max Schaefer(暴北四巨头之一)和Matt Uelmen(暗黑音乐总监)一起讨论到了传闻中的暗黑2重生版,两位暗黑2的缔造者谈到了他们的想法。

在被问及他们对于可能的暗黑2重制版身上希望以及不希望看到什么时,Max Schaefer说:“首先,我认为想要真正原汁原味是不可能的……它甚至的不是一款真正的3D游戏,所有的东西都是渲染的脚本,所以当你在3D环境中点击时,想要真正抓住原版的真切感觉往小了说都将是极具挑战性的。”

他还表示,“(开发团队)将不得不花很多时间(在抓住那种感觉上),而重新创造略微高分辨率的图像……则是简单的部分。很容易做出比原来更好的图像。但这种感觉和氛围,它背后的技术,现在我们回过头来看,可以说(暗黑2)是一种‘意大利面式的代码’。”

“它是使用自定义引擎打造的……这是以前没人做过的事情。我想重制版的话,应该是使用一个现有的图像引擎,而暗黑2的特别之处就在于它的感觉和这些无形的东西,所以这是一个很有挑战性的任务。理想的重制版应该是真正保留那种感觉和氛围,而在图像上有现代化的表现。老实说,我希望他们能成功。我很高兴这个任务是交给了他们来做而不是让我去做。”

而创造了无数经典暗黑音乐的Matt Uelmen也给出了自己的看法:“我唯一强烈的意见是,需要更多的暴力,更多的血腥,更多的裸体。他们越是这样做,就越接近暗黑的精髓,也符合我们作为艺术家的追求。”

Schaefer也补充说,“是的,我同意这个观点。这款游戏是令人震惊的也突破了界限,当你有机会利用现代图形技术进行重新制作时,你很快会遇到一个问题就是对于原版里几个像素的东西是否进行还原或者说就屈从于审查。”

“我们现在谈论的是现代暴雪,他们有股东和诸如此类的事情,这在过去我们是不需要去担心的,”Shaefer笑着继续说,“所以我很好奇他们会用什么方法来做。”

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