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外媒信息:暴雪在过去六个月展现出公司的迅速变化
外媒信息:暴雪在过去六个月展现出公司的迅速变化

来源:凯恩之角 作者:雪暴君 时间:2020-02-11 16:08:03.0

本周游戏行业里最热门的消息之一就是战争机器的负责人Rod Fergusson将在下个月加盟暴雪娱乐公司,他在暴雪将负责暗黑破坏神系列游戏的开发。当我们考虑最近暴雪身上发生的变化时,Fergusson的这一次跳槽就很有意思了。

战争机器负责人将加入暴雪 监管暗黑破坏神系列开发
战争机器负责人将加入暴雪 监管暗黑破坏神系列开发

来源:凯恩之角 作者:秋仲琉璃子不语 时间:2020-02-06 18:14:09.0

今天稍早时候,《战争机器》系列开发商The Coalition工作室的负责人Rod Fergusson 发推宣布自己将于今年三月加入暴雪,监督《暗黑破坏神》系列作品的开发。Fergusson为Epic元老,号称乐天派救火队员。

蓝帖:全新的一年谈谈对未来暗黑破坏神系列的期望
蓝帖:全新的一年谈谈对未来暗黑破坏神系列的期望

来源:凯恩之角 作者:雪暴君 时间:2020-01-08 19:21:06.0

暗黑破坏神的社区经理Nevalistis最近在官网论坛上发布了一则蓝贴,和大家分享了暗黑破坏神系列尤其是暗黑4未来的一些期望。当然总体而言,这篇蓝贴并没有什么实质性的进展,只是让玩家耐心等待。

暗黑3游戏特别活动:“崔斯特姆的黑化”即将上线
暗黑3游戏特别活动:“崔斯特姆的黑化”即将上线

来源:凯恩之角 作者:秋仲琉璃子不语 时间:2020-01-02 18:53:59.0

“崔斯特姆的黑化”活动将与大家见面!无论你是一直追随暗黑系列的老牌粉丝,想要在活动中感怀往昔;还是一名游戏新手,心痒难耐地想要进行初次尝试——本活动将把初代暗黑破坏神的美好时光,献给可爱的你们。

暗黑破坏4设计师:剧情将会如何在游戏中得以体现
暗黑破坏4设计师:剧情将会如何在游戏中得以体现

来源:凯恩之角 作者:雪暴君 时间:2019-11-15 18:55:17.0

背景故事并不是人们继续回到游戏中奋战的最大原因,但是经过23年的努力,这个游戏系列已经建立了令人印象深刻的传说故事。暴雪团队已经花费大量时间来设计故事任务,让这些故事任务作为玩家征伐数千个恶魔的背景。

专访暗黑4执行制作人Allen Adham:巅峰系统将回归
专访暗黑4执行制作人Allen Adham:巅峰系统将回归

来源:凯恩之角 作者:雪暴君 时间:2019-11-12 18:50:49.0

Gameinformer的记者在2019暴雪嘉年华上遇到了暴雪联合创始人Allen Adham,跟他询问了一些关于重返地狱的问题。其中涉及赛季、巅峰等级、开放世界、交易系统等问题。

暗黑破坏神4艺术组访谈:新引擎能做到之前做不到的事
暗黑破坏神4艺术组访谈:新引擎能做到之前做不到的事

来源:凯恩之角 作者:秋仲琉璃子不语 时间:2019-11-07 19:04:12.0

继专访游戏总监和美术总监之后,我们第二天又在暴雪嘉年华现场采访到了游戏首席动画设计师Nick Chilano和游戏首席视效美术师Dan Briggs,采访内容包括游戏风格、游戏引擎等等,以下是访谈详情。

管中窥豹 来自暗黑4设计师David Kim的游戏系统讲解
管中窥豹 来自暗黑4设计师David Kim的游戏系统讲解

来源:凯恩之角 作者:Smokin_ace 时间:2019-11-06 18:44:56.0

在嘉年华的暗黑4试玩现场,暗黑4游戏设计师David Kim 接受了国外主播 Rhykker 的采访,回答了一些游戏系统相关的问题,诸如暗黑4的箱子设计、PVP时的掉落、装备符文系统的变动等。

专访《暗黑破坏神4》开发者:PVP是游戏的重中之重
专访《暗黑破坏神4》开发者:PVP是游戏的重中之重

来源:凯恩之角 作者:秋仲琉璃子不语 时间:2019-11-05 18:29:24.0

暗黑破坏神4已经正式公布,我们在暴雪嘉年华现场就暗黑4的一些问题采访了Luis Barriga(游戏总监),John Mueller(美术总监)和Allen Adham(暴雪创始人),以下是访谈详情。

超大地图五个区域 《暗黑破坏神IV》的世界和故事讲解
超大地图五个区域 《暗黑破坏神IV》的世界和故事讲解

来源:NGA 作者:prsprite 时间:2019-11-04 14:38:30.0

2019暴雪嘉年华现场,暗黑4游戏团队讲述《暗黑破坏神IV》的世界设定和故事。